走迷宮也可以學程式邏輯 ? 艾米利亞用2個程式邏輯概念教你讓孩子自己做決定 !

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走迷宮也可以學程式邏輯 ? 艾米利亞用2個程式邏輯概念教你讓孩子自己做決定 !

程式邏輯概念一 : 找錯遊戲

上次我們玩了簡單的找錯(debug) 遊戲,今天我們再玩一些進階一點的找錯遊戲, 溫故知新蠻重要的!

找錯遊戲之一

我發現家有一個格子盤,我覺得用格子盤玩coding也不錯,在格子盤上排出不同的箭頭,讓小孩邊看「程式碼」邊走走,看看是否能夠發現裡面的錯誤。

我給艾米的情境是,一隻兔子找蘿蔔,看看艾米可不可以發現錯誤,再修正錯誤。

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找錯遊戲之二

在圍棋盤上,排出數字配合箭頭的「程式碼」,裡面加一點小錯誤,看看小孩是否能發現錯誤。

我給艾米的找錯遊戲是,梅蘭達去找媽媽熊。

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接著我們要玩一些「路徑」遊戲,如果曾經玩過coding的遊戲,可以發現,裡面的基礎遊戲都是跟「路徑」有關係。如果你要解題,首先要先找出對的路,才能走到終點,這個路徑有點像迷宮。玩coding「路徑」遊戲前,可以先用一些遊戲,跟小孩的「舊經驗」(以前曾經玩過、聽過、看過、經歷過的事)連結。

程式邏輯概念二 : 迷宮遊戲

我拿出以前我曾經和艾米、利亞玩過的迷宮遊戲。讓他們玩一玩。

迷宮遊戲之一 :

用圖釘釘出迷宮

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迷宮遊戲之二:

用樂高做一個迷宮

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路徑遊戲

這些遊戲都有路徑,玩家要想辦法讓「彈珠」從起點走到終點。網路上的基礎coding遊戲蠻多都是用這種概念做成。但是我們不需要電腦,也可以玩這類的遊戲。

路徑遊戲一

桌遊的故事情境邀請小孩設計路徑

如果家裡有一些現成的桌遊,這些桌遊方格也很適合用來玩coding遊戲。

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今天我用smart games 的三隻小豬與小紅帽,讓艾米與利亞設計自己的「野狼」路徑

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路徑遊戲二

用五格骨牌,排出一條路徑,再試試可不可以用不同的方向指令,排出出路。

我先用小鹿班比找媽媽讓利亞試試,

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接著讓艾米,幫桃樂絲排出一條黃磚道,路上會遇到「稻草人」、「錫人」、「獅子」。

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請小孩做所有決定

也可以請小孩自己決定要哪個故事、想要用哪種格子、用什麼方式玩coding遊戲!由小孩主導的coding通常是最好玩的!

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今天艾米與利亞選的故事是「金髮女孩」,金髮女孩跑去小熊家,喝光湯、弄壞椅子最後睡在床上。艾米與利亞自己找出所有的道具,排好位置之後,也能自己走完所有的路徑,真是熟能生巧。

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平常在家還可以怎麼玩路徑,可以參考之前我們玩彈珠台的活動


Credit@ 艾米利亞的小世界大探究


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