看誰的腦袋靈活!5個最推薦給8歲以上小孩 (小學二年級以上) 的玩具【2025年版】

孩子長到了8歲,感知上也開始比以前豐富了許多,對於8歲的小孩來說,探索是一件重要的事情,空間感比以前加強了,也從小學一年級懵懵懂懂的狀態,到小學二年級開始進行人際互動,有了不一樣的空間感。這個時候,如果有一些不錯的STEM(或是STEAM)玩具,可以加強他的感受性,並且幫助他思考的話,可以讓孩子在跨領域之間的學習能夠有很好的幫助。以下就來看看哪些可以推薦給8歲以上 (小學二年級) 想玩STEM(或是STEAM)玩具,包括日本Ed Inter益智珠珠美國ThinkFun雙色益智巧板 美國ThinkFun滾珠迷宮日本HANAYAMA腦力開發遊戲機-50款遊戲OSMO虛實互動遊戲入門套組-編程大師啟蒙組

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STEM教育為什麼受歡迎?原來有這5大好處

怎麼選到一個好的STEAM玩具呢 ?

玩具的種類非常的多,剛剛開始買的爸媽都會感到非常的困惑 :究竟我該買哪一種STEAM玩具呢?到最後,可能都選了一個不適合孩子而也不符合自己期待的玩具。看看我們整理的要訣,幫孩子聰明地買到一個適合他(她)的玩具吧!

  • 顏色 :

色彩在玩具中一個非常重要的元素。對於孩子來說,從小就能夠分出顏色的層次,以及顏色代表的意思,可讓孩子的視覺探知能更開闊。玩具的顏色通常做得很鮮豔,原因就是因為鮮豔的顏色能讓孩子集中更長的注意力!

  • 挑戰性:

玩具也應該具有挑戰性。如果挑選的拼接玩具太簡單,可能除了爸媽覺得很浪費之外,很快孩子也會覺得沒有挑戰性就感到無聊了。因此,具有挑戰性也是一個很重要的因素。不同的形狀,不同的大小,都可以增加孩子再組裝的時候的難度,同時也能增加成就感以及對於手部肌肉控制的靈活度。

  • 尺寸:

    建構玩具尺寸的大小,也是一個非常重要的事情。買建構是玩具的時候,要注意玩具的尺寸要跟孩子的年齡同步。因為小小孩甚麼東西都會往嘴巴裡塞的這件事情,要特別的注意喔!年齡大一點之後,則可以開始玩更小尺寸的積木,這可以很有效的訓練孩子的專注力以及耐性。

  • 品質:

相信各位媽媽都知道,玩具的品質真的非常重要。現在的假貨太多了,不能因為價格低廉,就買一個"看起來很像沒問題"的玩具給孩子。絕對要花時間確認玩具公司的品牌,確保玩具是安全而無毒的。當然,現在也有很多的環保玩具,選擇這一類玩具或積木,除了對環境可以有更永續經營的概念之外,也可以教育孩子在環保意識上的提升。

  • 價格:

STEAM玩具通常單價都比較高,因為富有了很多的教育價值在裡面,按照自己能力選擇適合小寶貝的拼接玩具就可以了,最貴不一定代表最好,跟團當然也是一個不錯的選擇!XD

  • 主題:

很多的拼接玩具都有所謂的主題性。比如說樂高,就有星際大戰系列,或者是忍者系列。這個主題怎麼選呢?其實很簡單,就帶孩子到玩具店,選一個會引起他興趣的主題,孩子就會主動的進入拼接玩具的世界裡了。如果發現孩子選不出來,那就以簡單為主,選一個通用款的,反而孩子會更愛。

延伸閱讀 :

如何輕鬆挑選一個好的STEM (STEAM) 玩具?

目錄

5個推薦給8歲以上小孩的STEAM玩具

【日本Ed Inter】益智珠珠

【美國ThinkFun】雙色益智巧板

【美國ThinkFun】滾珠迷宮

【日本HANAYAMA】腦力開發遊戲機-50款遊戲

【OSMO虛實互動遊戲】入門套組-編程大師啟蒙組

結語

 

看誰的腦袋靈活!5個最推薦給8歲以上小孩 (小學二年級以上) 的玩具

一、【日本Ed Inter】益智珠珠


第一個適合8歲以上小朋友的益智玩具,是日本知名教育玩具品牌 Ed Inter 推出的「益智連珠(Kanoodle)」。這款益智連珠的玩法單純,卻需要超強的腦力激盪,無論大人或小孩都很容易一頭栽進動腦的情境中,也此深受日本爸媽青睞。

日本Ed Inter益智珠珠的亮點

  1. 操作簡單,腦力訓練效果佳。

  2. 使用12種不同的串連珠珠,組成各式題目拼圖,不怕小孩受挫而放棄。

  3. 隨身盒設計,方便攜帶。

題目書包含109道題目,有初級水平的題目類型,可以從低年齡開始訓練,越到後面還有更難的三角形、金字塔題型。

二、從形狀中找邏輯!【以色列FoxMind】拼出多角度思維

另一個會讓人玩上癮的益智玩具,是以色列FoxMind拼接建築師!利用有限的積木創造出無限的圖案 、觀察與分析能力、空間想像力、立體七巧板!

透過觀察、分解立體圖案,發揮空間想像力去推斷建築不可見的部分, 將組成圖案的形狀、位置、數量關係盤整好,並用立體圖形加以擺放。拼接建築師的題型呈現為完成品的外部輪廓,並無展現每個積木形狀, 因此孩子在搭建積木時,需要主動從多角度認識立體圖形,借助外部圖案分析建築內部和外部的聯繫。

 

商品特色

  1. 觀察與分析能力

  2. 空間想像力

  3. 立體七巧板

 

「從形狀中找出邏輯」,是這款益智玩具最主要的核心玩法,一旦玩熟之後,相信小孩對於形狀組合會更有敏銳度,下次或許能再進階挑戰3D類的玩具喔!

腦媽覺得可以更好的地方

顏色比較單調了些,如果顏色能更豐富應該會更吸引孩子。不過相對價格也就便宜很多,是一個可以入手的好選擇

馬上試玩給你看:

 

同場加映 : 【日本Ed Inter】益智桌遊系列 - 益智方塊拼圖

Ed Inter益智方塊拼圖包含了15個彩色積木,可以組成各種形狀。高達110種類型的作品,如飛機、火箭及其他各式各樣的圖案,可以培養孩子們的空間認知、三維空間思考能力。

 

三、來設計迷宮吧!【瑞士CUBORO】彈珠軌道積木


小孩喜歡走迷宮嗎?每次玩走迷宮總是驚險刺激,順利走出迷宮也滿滿成就感,迷宮的魅力真是無法擋呢!這款瑞士CUBORO彈珠軌道積木,讓孩子透過實體積木,學習運算思維的概念,讓小朋友自己依照指示來設計出迷宮的「最佳路徑」,光用想的都覺得好玩呢!

CUBORO台灣官方網站有很多玩法,挑戰孩子的創意

CUBORO 彈珠軌道積木是什麼?

CUBORO彈珠軌道積木是一款來自瑞士,在1985年由Matthias Etter 所開發設計的玩具。CUBORO滾珠積木可讓您隨意組合各種 5 公分大小不同設計的立方體,在方塊上有不同的凹洞和軌道,搭配特殊設計的彈珠,從開始到終點,設計出自己的軌道迷宮。


創造軌道迷宮的方式有很多種,從簡單的直線軌道,到錯綜隧道迷宮般的複雜空間,都可以靠自己設計完成。在設計軌道的過程中,也可以自然地培養空間意識和立體概念。適合所有年齡段的大人跟小孩,從簡單到非常複雜,都可以隨心所欲。

CUBORO彈珠軌道積木的亮點

  1. 品質出色,堪稱積木界愛馬仕

  2. 玩法說明清楚,變化性多玩不膩

  3. 培養小孩工程設計概念,增進運算思維。

如何設計出有趣的路徑呢?跟官方網站購買有附一個圖卡,可以引導小玩家們一步一步去嘗試、思考,這個過程足以讓孩子更專注,拼出來的最佳路徑後也能讓小孩更有自信心。

日本知名的將棋棋手藤井聰太都從小使用CUBORO,做為訓練”直觀力(也就是直覺)”的教具。尤其是在俄羅斯,有近三千所學校都用CUBORO來做兒童運算思維課程的訓練。瑞士的每一所幼兒園、中小學都有這款,定期也會有競賽。

腦媽覺得可以更好的地方

這個頂級積木價格真的不便宜,如果可以價格下降一點那就完美了 ! 不過有這種頂級品質,很值得啦!

 

四、誰是金魚腦?【日本HANAYAMA】腦力開發遊戲機-50款遊戲

 

記憶力也是一個要好好訓練的能力,不過要怎麼讓孩子願意主動去記得呢?日本HANAYAMA推出的這款腦力開發遊戲機,絢麗的聲光設計,加上智能感應設備,成功吸引小朋友目光,然而它是怎麼引導小孩去記憶的呢?

商品亮點

  1. 觸控式玩法,新鮮好玩。

  2. 7種遊戲類型,越玩越刺激。

  3. 個人、團體都適合。

【日本HANAYAMA】腦力開發遊戲機玩法

這款玩具主多達50款遊戲,7種遊戲類型:音感遊戲、記憶力遊戲、判斷力遊戲、推理遊戲、爆發力遊戲、計算遊戲、運氣占卜、並分成3個等級。玩家仔細觀察亮燈順序,接著憑記憶感應觸碰。

腦媽覺得可以更好的地方

既然是聲光效果玩具,必然會有電子聲響,如果不喜歡噪音的人可能要仔細考慮一下囉!

來看看這怎麼玩,你就知道這有多麽考驗記憶力囉!

五、讓編程變得簡單!【OSMO虛實互動遊戲】入門套組-編程大師啟蒙組

程式有這麼難學嗎? 透過OSMO虛實互動遊戲獨家設計的編程積木模組,由3種編程app中,帶你從初級到高級逐步獲得編程技能 !

 

商品亮點

  1. 最簡單的階段,是通過遊戲學習編程的基礎知識。

  2. 進階可以使用300 多種音樂素材製作自己的音樂。

  3. 最難的是玩一個沒有兩個人合作,就無法通關的困難遊戲,培養團隊意識,增進溝通能力。

Coding Starter Kit 由美國西北大學的 TIDAL 實驗室開發,靈感來自 50 多年的計算機程式教育研究。孩子玩得越專心,甚至是玩到忘記時間,才是專注力最好的訓練!

內含三款編程遊戲:編碼基礎(初級)、音樂學習編程(中級)、雙人聯手編碼遊戲(高級),孩子在玩的過程中,可以學到運算思維、編程式碼基礎、debug、團隊合作、訓練批判性思維、增加觀察力、用創造力解決問題、學習音樂創作.....等。

同場加映 :

【美國Learning Resources】機器人博特力

 【亮點1】掌上型程式設定器

掌上型按鈕設計,對小孩來說比較親切好掌控;設定器上的按鈕擁有不同指令與作用,只要依照「指令卡」的指示,就能順利編程,讓機器人博特力動起來喔!

【亮點2】4大編程模式

機器人博特力不但會前後左右移動,它還會轉圈圈、遇到障礙物會自己避開,甚至能沿著一條蜿蜒的路線前進,只要按步驟下指令就能完成!

結語

8歲以上的孩子對於益智玩具的接受度比較高,能玩的類型也比較多,在這個階段讓孩子練練邏輯、刺激大腦思考是很不錯的!希望大家能找到適合自己家寶貝的益智玩具喔!


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