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3歲就會認數字!「數字跳跳格」陪孩子玩數數

Nyle 現在已經可以在日常生活中活用數數,像是洗手時會自己數旁邊架子有幾條擦手巾,吃飯拿湯匙時會數要拿幾隻湯匙,是個「開心自己會數數」的時期呢!

不過Nyle 有時候數數會跳數,像是「1、2、8」或是「1、2、3、7、8」,媽媽不太確定是他在玩?還是他還記不太清楚數數順序?因為Nyle 每次跳著數都會自己笑得很樂,但大多時候都可以數的很好,所以媽媽不好判斷啊

因此媽媽就設計這次的玩數數啦!不管Nyle 是真不會還是在玩亂數都沒關係,多玩幾次數數準沒錯,越玩越熟練,反正學習藏在玩樂中,只要是好玩Nyle 都很喜歡

因為現在Nyle 正處於愛剪剪貼貼的時期,所以這次玩數數雖然看起來有點無聊,但是Nyle 玩的很開心,全部貼完還不過癮,一直「還要!」

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怎麼教數學最輕鬆 ? 噗兒媽咪教你用Newmero 邊玩邊學數學 !

由new+numero(法文的number 數字)組合而成,是一個針對不懂數學建構概念的孩子,特別設計出來的一種全新的積木教具。由於小孩對於積木的接受度非常高,於是創辦人就針對如何讓小孩子輕易了解數學概念這個議題,設計了一款這樣的積木教材,並搭配教案,讓Newmero獨特的造型以及顏色,能夠輕易地讓孩子在遊戲中就能夠學習數學。

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沒想到可以這樣學數學、英文!結合STEAM與AR的PLUGO互動式益智教具組 !ㄕ

現代孩子接觸3C的機會實在太多了,尤其現在因為疫情的關係,孩子們更是與3C密不可分。許多益智型的APP,就是標榜著邊玩邊學,腦袋是動到了~但還是無法顧及到「動手操作」這個重點。

PLUGO互動式益智教具,就是一款把AR與STEAM教育融和在一起的即時互動式教具,讓孩子動腦同時也動手操作數學、語言、邏輯、藝術。透過不同教具,不同操作方式,讓孩子在遊戲的闖關與晉級中 邊動手邊思考,跟一般的教育APP不同,PLUGO是可以搭配「實境互動」的教具。

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包絡線是甚麼 ? 小兄弟的玩樂實驗室教你用數學"近似"的概念來玩曲線刺繡!

包絡線(Envelope)是幾何學裡的概念,代表一條曲線與某個曲線族中的每條線都有至少一點相切。利用包絡線作手作,動動手、動動腦,把線纏來纏去,居然就變成了美麗的圖形!

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一個Pizza可以切幾塊?小兄弟的實驗室自己做教具來輕鬆學「分數」!

為了要把所有拚圖塞進框框裡,小朋友會自己摸索怎麼把分數湊成一個完整的圓,不知不覺就會學到⅓+⅓+⅙+⅙=1 這樣的概念。但我家大部份時間兒子們都拿去當成pizza玩具玩😛。我另外做了一個長條的版本,底座是不織布黏上紙板,長條的分數拼圖後面黏上魔鬼黏刺刺那一邊,就可以重複撕貼了。

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玩桌遊學數學!只要一台印表機 12張免費幼兒桌遊馬上玩 !

學習數學最重要的是邏輯,但是只在考卷上算數字根本很難貫通邏輯思考,那該怎麼辦呢?帶著孩子一起玩數學桌遊吧!

由歐洲三位年輕人於2010年所創立的freepik網站,是歐洲前1000大成長最快速的新創公司,每個月都有5000萬瀏覽數、1億次下載、並提供高達500多萬圖庫資源,許多知名企業,像是NASA、Amazon、Spotify、Microsoft、FedEx都有使用過。

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讓數學變好玩 ! L媽教你用波蘭Granna超級農夫桌遊來學國小代數 !

看到跟數學有關的桌遊,我這個數學不是很好的媽媽都會眼睛為之一亮

我老爹常說:「為什麼我數學這麼好,但是兩個女兒卻...,一定是遺傳你媽媽」XD

如果小時候有這麼好玩的數學桌遊,我大概不會總是對它興趣缺缺吧!!!

這款波蘭Granna超級農夫桌遊是由一位波蘭的數學家Karol Borsuk教授發明的

是在當地非常熱門、且家喻戶曉的桌遊

更榮獲相當多設計獎項,看下面這些獎牌就知道來頭可不小

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【開箱】聽到數學就怕怕? Kids+icon 用Newmero Bricks數學積木"玩"數學

如果說到「數學教具」
老實跟你們說我腳底不用抹油
一定逃的比你們都快

連錢都會算錯的我數學一直是我童年的痛~
當上父母後
看到自己小孩拿數學題目問我
不管多簡單總是戰戰競競的 @@

我們家小孩學數學很像學英文
知道 123 怎麼寫,卻不知道符號背後的觀念。
就像我兒子雖然懂得認數字但卻對無法分辨量的大小
所以一看到可以當玩具的 Newmero 數學積木就覺得非常好奇!
而透過 Newmero 可以和小朋友一起思考數字組成後面的過程。

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2019 玩具腦最受歡的的文章大回顧! 叉奇DIY、紙杯兔、STEAM最完整介紹!

2019年最夯的玩具和遊戲有那些呢?今年腦爸和腦媽蒐集許多有趣好玩的Idea給各位爸媽,也慢慢累積喜歡找玩具的「腦粉」,不過好玩的東西太多了,該怎麼選呢?這裡幫大家精選今年最受歡迎的文章,記得一定要看到最後喔!

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【桌遊】 香噴噴的菜來囉!許奶爸介紹一款適合6歲到8歲的桌遊 - Ding~上菜囉!

今天許奶爸介紹的遊戲為繪本引導式桌遊!!! Ding上菜嘍!

是款首創由繪本主題引導,專為3-8歲設計的教育桌遊~能夠多方面認識食材及其分類,發展分析與組合能力,學習幣值替換,還能不馬上購入嗎?!

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年僅 9歲的工程師 ? 小孩開直播教小孩網路學程式 !

受美國麻省理工學院(MIT)媒體實驗室終身幼兒園團隊的創意和科技技術的研發,SCRATCH大會從2007年誕生於麻省理工學院,從那時候開始,便由SCRATCH基金團隊倡導,每兩年到在波士頓總部舉辦一次,間隔年在國際分部舉辦,至今已經有10年的歷史,而今年也是SCRATCH大會難得來到亞洲,第一次在中國舉辦,遠在MIT總部的負責人員也特別出席。

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