後疫情時代的STEM教育趨勢

疫情終於接近尾聲了,想想這三年,疫情真的影響了很多的事情。除了非常多的生命

線上學習只會扮演越來越重要的角色。就算是疫情結束,學校仍然提供線上課程。也就是因為疫情的原因,許多教師和 STEM 教師已經開始將影片整合到他們的課程中。這反過來又創造了對更多教育影片的需求。

好處有二:一個是學生可以按照自己的節奏學習,隨時停止、撥放。其次,它比傳統的課堂課程更具互動性。可以確定的是,未來的學習,線上將扮演更重的角色。

在課堂中加入 AI(人工智能)可以幫助導師有效地對學生的考試成績進行評分,讓老師騰出更多時間針對備課而不是在摸索單一學生的身上。使用 AI,教師可以衡量學生的弱點和優勢,透過了解制定策略,來決定是否改變教授 STEM的方法。

與過去十年相比,因為STEM 教育多了非常多的機器人競賽。在比賽編程的過程中,世界各地的學生相互競爭獎學金,同時參加機器人競賽等活動,也是符合STEM教育中 1.互相合作 2.動手做 ,讓學生與其他學生合作並了解更多有關 STEM 和其他教育方面的絕佳機會。

透過遊戲,可以把趣味感融入 STEM 教育。舉例來說,使用排位賽的概念將激勵學生更快探索以及更多的學習。

遊戲化也有助於發展孩子之間的發展和積極合作。在教學方法中實施遊戲,可以讓孩子們拓展他們的知識,專注於取得特定任務的能力,並練習他們做出的決定承擔責任。

學習年齡往下移動,這可能是 STEM 教育中最重要的趨勢,主要目標是讓孩子從小接觸 STEM 學習。孩子們有個優勢是在很小的時候就可以快速學習任何概念,運算思維以及編程等技術就是一個很好的例子。編程是一種學習程式語言的方法,現在的孩子可以透過 OSMO Coding 或者是scratch這類積木程式語言來更快學習程式語言,同時整個學習體驗更加輕鬆。

| 為甚麼玩具漸漸都變成STEM玩具 ?

為甚麼玩具漸漸都變成STEM玩具 ?

因為科技的不段進步,勞動力市場需求不斷變化,學校課程也必須要因應未來的勞動力做好準備,而發生了巨大變化。於是為玩具類別和教育平台,也就跟著時代,進一步創新打開了大門,為兒童的認知和技能發展提供必要的工具,同時更好地適應學校課程和未來的職業發展。

由於疫情,從 2020 年開始,教育與學習這件事情的生態發生了巨幅改變。隨著對線上學習的重視,線上教育平台蓬勃發展,當然玩具也跟著有了新的樣貌。

玩具世界的趨勢 1

在COVID發生之前,整個世界的玩具成長率就已經趨向STEM玩具>傳統玩具。COVID只是加速了Home-School的進程。STEM 是玩具類目之中的高增長項目,在 COVID-19 前後,家長們都在尋找具有更多教育元素的玩具和遊戲,而且願意花費更多。

玩具世界的趨勢2 -

在選擇玩具的類別之上,我們更可以看到一個現象,就是玩具也出現M型化。教育水準較高的父母,開始選擇更具有教育性質的STEM玩具,寄望孩子能夠從小潛移默化,將一些STEM的觀念深植於腦中,同時有些爸媽則是在意玩具是否具有娛樂性。

玩具世界的趨勢3

隨著少子化的的狀況,現代爸媽會更晚有小孩,相對來說,也就更注重孩子的教育,因此,STEM玩具更是會加速成長。

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